Pega Toupeira

10/09/2025



Os alunos do 3° ano A montaram e programaram o fliperama “Pega Toupeira” e deram um show de criatividade personalizando o jogo com o tema escolhido pelo grupo.
 
Tecnologia, inovação e imaginação andando juntas - é assim que construímos conhecimento de forma divertida! 



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